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| PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T. II PLUS |
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| 前作同様、「DESTINY」も基本は2対2のチームバトル。プレイヤーは味方機を率いて、敵軍のモビルスーツと戦うことになる。また、プレイヤー同士でチームを組む協力プレイ、それぞれが味方CPUを率いての対戦プレイも可能だ!(軍によるチーム分けではなく、どちらのチームでも機体を自由に選択可能。) |
| チームバトルは個人技だけでは勝ち抜けない。味方との息の合った連携、チームプレイが勝負の決め手となる! |
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| 敵機を撃破すれば、撃破した機体に設定されているコストの分だけ敵の戦力ゲージを減らすことができる。(CPUが操作する機体はコストが約半分)敵の戦力ゲージを0にすれば勝利、自チームの戦力ゲージが0になると敗北となる。 |
| コストは機体ごとに200〜590の幅で設定されており、高コストの機体ほどに性能が高い。コスト200の機体は5回撃破しなければならないが、コスト590の機体なら2回撃破で勝利することができるのだ。 |
前作では、フリーダム・ジャスティス・プロヴィデンスが560という最高コストの機体だったが、より強力な機体が登場する“DESTINY”では新たに590という高コストの機体も登場!
コスト560機体をも凌駕する性能を持つが、撃墜された際の損害は大きい。低コスト機と組んでバランスを重視するか、あえて高コスト機と組んで性能で押し切るか、新たな戦略が問われる! |
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